顶点小说网 > 宅斗宫斗 > 网游山海九州 > 第13章 偷袭
    “等到了30级时如果没有装备撑着,不敢全力量加点了,这血经不住两下打啊!”

    在刚才【悠悠鸟】陷阱触发抵抗(法术因抗性而失效)后,逃跑时又引来了两只。

    害的李易差点被群殴致死。

    这会他坐在怪物尸体旁边,打坐慢慢恢复起了状态。

    “可惜《九州》没有什么开局随机天赋啥的,要不咱高低整个超神级!”

    满血满蓝起身,李易捡起刚才没捡的掉落品。

    四周都是未被刷新的尸体,足有大几十只。

    “这样下去效率不高啊,有没有啥地图bug,可以直接站位刷怪啊?”

    尝到站桩单刷腐蚀黑蛛便利的李易,已经看不上现在这种跑着杀怪的方式。

    主要是挺费脑子的!

    不知道是不是头盔给大脑传输啥疲劳信号,导致游戏里面虽然不跟现实中一样有体力消耗,但是这么边跑边打也着实费体力。

    远古时代的桌面游戏,哪怕是敲键盘跑动,不也费手指头么!

    主要是这会蜘蛛洞穴里面的玩家比较多,动不动就群体pk,李易不想过去浪费时间。

    不行就再换一个野怪区。

    李易在外围转了转。

    有的树干比较倾斜的,他尝试着能不能跳上去。

    游戏里除了任务导引,其他时候没办法出现爬这个动作。

    要是玩家如果能爬的话,对3d建模带来的工作要求会高很多。

    游戏bug位也会更多。

    “哎,先慢慢熬着吧,实在不行,12级时去挑战下15级小boss。”

    李易边捡尸体边四处打量着。

    “哎!”

    一股疼痛从背后而来,李易进入到昏迷状态。

    -23

    -18(重点打击)

    李易:!!!

    被偷袭了!

    游戏里人物的异常状态,比如眩晕、诱惑或者昏迷,玩家是不会真正进入这类状态的。

    否则对玩家本人有身体伤害。

    在这类状态下,玩家是大脑保持清醒,但是身体是异常状态。

    为了突出真实度,游戏画面是玩家的第一视角。

    也就是说,李易看不到背后的偷袭玩家。

    昏迷四秒,应该是刺客职业了!

    李易不由得吐槽,“尼玛有这空闲不去练级,搞什么pk啊?”

    幸好他刚刚是无伤杀怪,所以满血状态,倒是不用急迫。

    这刺客水平不行啊!

    也不挑他打怪时下手。

    李易此时还有空闲点评。

    4秒一过,李易没有选择转身,而是横向侧移开,露出后面的视野。

    一个戴着红色眼罩的刺客玩家,正拿着两把匕首捅他。

    其中主手匕首上的寒光逼人。

    是一把蓝色精良级武器!

    李易先是打了一发【钉刺】。

    趁着刺客逼上来的瞬间,他不退反而对冲过去。

    两人错身之时,李易侧转身体,使得自己不再后背对着刺客。

    游戏设定,玩家初始属性时,面对同级敌对目标,命中是95。

    同时自带5的闪避、暴击、招架。

    其中拿盾玩家还有5的格挡。

    但是有一条设定,如果是背对玩家,是没有以上那些防御属性的。

    总不能拿背部格挡和招架吧!

    果然,两人刚一错开,刺客玩家一个跳起,打了个【背刺】。

    “你无法使用该技能。”

    李易学着对方此时应该会提示的战斗信息说道。

    刺客玩家反应很快,及时补了一个普攻。

    双方同时落地,两人已间隔了6-7码。

    李易一边二连发输出,一边看了对面的玩家。

    id隐藏。

    除了主手的的武器是精良级外,其它应该大多是绿装。

    装备还不错啊!

    也不知道这刺客有钱还是rp好。

    亦或是两者皆是。

    李易到现在为止,武器还是个商店货。

    对面刺客刚一个转身落地,迅速扑来。

    李易看着时间,借着射箭的动作,悄然放了【冰冻陷阱】。

    他站在陷阱上不动,等对方临近时,微微退后两步。

    果然,刺客因为他的遮挡,被未发现的陷阱冻住。

    李易喝了一瓶大红,远远跑开。

    等时间脱战后,原地打坐恢复。

    刚才那被【偷袭】的一小会,他血量迅速降低到了濒危线。

    也就是说,近5秒左右的交战时间,他少了200多点血。

    刺客应该是2+1的加点,也就是2力1体。

    李易的一轮伤害,也只打了对方1\/4多的伤害。

    不过现在嘛,局势在李易这边了。

    20秒的冰冻时间将近。

    李易站在20多码的距离,先是给刺客打了一个【猎人标记】,然后【迅捷攻击】,爆发开启。

    我全力加点,看你扛不扛得住?

    “嗖嗖嗖!”

    开爆发的7秒间,刺客瞬间被他打残血。

    面对和自己同向移动的李易,刺客无法近战,只能侧身跑开。

    “让你跑掉我跟你姓。”

    一直就不是最远距离输出的李易,防的就是这手。

    毕竟,你要是一直30码外射击,对方一个后撤,很容易脱离36码的射击距离。

    所以他刚才距离一直控制在二三十码之间。

    这个距离,让对方退不得,又打不到他。

    李易赶紧跟上去,收走了刺客玩家一血。

    “啪嗒”一声。

    有东西掉了!

    “咦?”

    李易跑上前去,是一本书。

    “技能书!”

    李易欣喜万分,这掉落可不比寻常装备啊!

    俗话说,流水的装备,铁打的技能。

    装备是一时的,技能可是伴随终身的。

    李易查看了下技能书:

    【震荡射击】(等级1):

    将目标击晕,造成50武器伤害,且使对方移动速度降低50,持续3秒。

    冷却时间25秒,消耗能量10点。

    千里送温暖啊!

    李易不由得感谢脚下的刺客尸体。

    白送他东西不说,还亲自包送上门。

    给你五星好赞!

    学习了【震荡射击】,接下来的刷怪轻松多了!

    【震荡射击】既可以作为输出时的控速,又可以作为怪物逃跑时的追击。

    李易正愁先前刷怪跑动得太多,现在就轻松多了。

    干开!

    一边刷怪,李易一边估摸着,算着刺客复活的时间。

    毕竟,人家盯上他的人头,他盯上对方的包裹。

    礼尚往来嘛!